¿Quién soy?

Mi nombre es Pablo y soy un programador de videojuegos
con ganas de demostrarte mis habilidades.

SOBRE MÍ

ALGUNOS DATOS SOBRE MÍ

Soy un chico que tuvo su primer contacto con los videojuegos con 10 años y que desde entonces siempre quiso trabajar en este mundo, y por ello en 2019 di mi primer paso al graduarme en el Master de Creación de Videojuegos de la Pompeu Fabra.

Me defino como una persona apasionada que no teme enfrentarse a ningún reto y que disfruta resolviendo los problemas que se le pongan por delante.

Durante el desarrollo de nuestro primer videojuego disfrute desarrollando la IA de nuestros enemigos, aunque también trabaje en otros aspectos como el movimiento del personaje, las cámaras y la integración de las animaciones.

Si quieres saber más de mis proyectos y formación sigue deslizando hacia abajo.

Soy un chico que tuvo su primer contacto con los videojuegos con 10 años y que desde entonces siempre quiso trabajar en este mundo, y por ello en 2019 di mi primer paso al graduarme en el Master de Creación de Videojuegos de la Pompeu Fabra.

Me defino como una persona apasionada que no teme enfrentarse a ningún reto y que disfruta resolviendo los problemas que se le pongan por delante.

Durante el desarrollo de nuestro primer videojuego disfrute desarrollando la IA de nuestros enemigos, aunque también trabaje en otros aspectos como el movimiento del personaje, las cámaras y la integración de las animaciones.

Si quieres saber más de mis proyectos y formación sigue deslizando hacia abajo.

Soy un chico que tuvo su primer contacto con los videojuegos con 10 años y que desde entonces siempre quiso trabajar en este mundo, y por ello en 2019 di mi primer paso al graduarme en el Master de Creación de Videojuegos de la Pompeu Fabra.

Me defino como una persona apasionada que no teme enfrentarse a ningún reto y que disfruta resolviendo los problemas que se le pongan por delante.

Durante el desarrollo de nuestro primer videojuego disfrute desarrollando la IA de nuestros enemigos, aunque también trabaje en otros aspectos como el movimiento del personaje, las cámaras y la integración de las animaciones.

Si quieres saber más de mis proyectos y formación sigue deslizando hacia abajo.

PORTFOLIO

El esfuerzo y el trabajo duro contruyen el puente que conecta tus sueños con la realidad.  - Daisaku Ikeda

Sinn

Juego de aventuras y puzzle realizado con un engine propio por un equipo de siete estudiantes del Master de Creación de Videojuegos

Slime Scape

Juego de mundo abierto realizado con Unreal Engine donde un pequeño Slime debe escapar para poder sobrevivir

Proyectos Unity

Proyectos universitarios

Sinn

Juego de aventuras y puzzle realizado con un engine propio por un equipo de siete estudiantes del Master de Creación de Videojuegos

Slime Scape

Juego de mundo abierto realizado con Unreal Engine donde un pequeño Slime debe escapar para poder sobrevivir

Proyectos Unity

Proyectos universitarios

FORMACIÓN

Se mide la inteligencia de un individuo por la cantidad de incertidumbres que es capaz de soportar.  - Immanuel Kant

EXPERIENCIA

Elige un trabajo que te guste y no tendrás que trabajar ni un día de tu vida. - Confucio

Junio 2016 - Junio2018

Técnico Superior en programación de aplicaciones multiplataforma

  • user-image
  • CSIC
  • Programación de aplicación Android para la localización en interiores y rediseño de una baliza ultrasónica para el posicionamiento basada en Raspberry Pi y BitScope
Junio 2016 - Junio2018
Abril 2011 - Junio 2011

Programador Software

  • ATOS
  • Nuevas prácticas en la empresa DAESA realizando actualizaciones y modificaciones en programas para bancos en lenguaje COBOL
  • user-image
Abril 2011 - Junio 2011
Septiembre 2008 - Septiembre 2010

Ayudante de tienda

  • user-image
  • GAMESTOP
  • Atención y asesoramiento al cliente, reposición, caja y organización y realización de tareas diversas.
Septiembre 2008 - Septiembre 2010
Abril 2008 - Junio 2008

Programador Software

  • ATOS
  • Prácticas en la empresa DAESA en una de sus sucursales en Puertollano, actualizando y modificando programas para bancos en lenguaje COBOL.
  • user-image
Abril 2008 - Junio 2008
Junio 2016 - Junio2018

Técnico Superior en programación de aplicaciones multiplataforma

  • user-image
  • CSIC
  • Programación de aplicación Android para la localización en interiores y rediseño de una baliza ultrasónica para el posicionamiento basada en Raspberry Pi y BitScope
Junio 2016 - Junio2018
Abril 2011 - Junio 2011

Programador Software

  • user-image
  • ATOS
  • Nuevas prácticas en la empresa DAESA realizando actualizaciones y modificaciones en programas para bancos en lenguaje COBOL
Abril 2011 - Junio 2011
Septiembre 2008 - Septiembre 2010

Ayudante de tienda

  • user-image
  • GAMESTOP
  • Atención y asesoramiento al cliente, reposición, caja y organización y realización de tareas diversas.
Septiembre 2008 - Septiembre 2010
Abril 2008 - Junio 2008

Programador Software

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  • ATOS
  • Prácticas en la empresa DAESA en una de sus sucursales en Puertollano, actualizando y modificando programas para bancos en lenguaje COBOL.
Abril 2008 - Junio 2008

HABILIDADES

No existe sustituto para el trabajo duro.  - Thomas Edison

Lenguajes de programación

C
C++
C#
Java
Blueprint
Python
Matlab
HTML
JavaScript

Videojuegos

Behaviour Trees
Finite-State Machine
IA
Navmesh
Animaciones
Physx
Cámaras

Diseño

Adobe Photoshop
Yed Graph Editor
Camtasia
3D Max
Unity
Unreal Engine
WordPress
PrestaShop

Personales

Trabajo en Equipo
Iniciativa
Creatividad
Actitud positiva
Resolución de problemas
Adaptabilidad

Idiomas

Castellano (Nativo)
Inglés (B1)